关于三国志11/Romance of the Three Kingdoms XI
《三国志11》是日本光荣策略类单机游戏《三国志》系列的第十一部,于2006年3月17日在日本发行,音乐由池赖广担当。PC版本发布之后,又发布了PS2和Wii的版本。与前10作使用罗马数字的标记名称不同,这一代游戏使用阿拉伯数字来表示,与《三国志IX》类似,整个中国以一幅地图表示。另外在制图中亦大幅强化,使用水墨画立体构图的方式展现中国疆域的山河壮丽,是三国志系列中画面突破最大的一款。
该作品也借鉴了光荣另一系列作品《信长之野望·天下创世》和《信长之野望·革新》的某些要素,这亦是三国志系列首次走出二维界面,于地图、场境、舌战和单挑情节中首次用到三维构图。而且部分人物模组造型是从三国无双中的造型为蓝本,再“正常化”(如周泰的三维模型中的面部就是来自《真三国无双4》)而成的;惟运作机制从《三国志IX》的半即时制转回传统回合制,令不少玩家觉得有拟真度降低的遗憾。
卡带实体封面
San Goku Shi 11 PC版 (日版, 03/17/06)
Romance of the Three Kingdoms XI PC版(美版, 09/09/08) |
Romance of the Three Kingdoms XI PC版 (欧版, 09/05/08) |
游戏特色
与三国志10这款武将角色扮演类游戏不同,三国志11再次回到了战略类玩法,采用一国君主经营式,如《三国志9》一样十日制。与《三国志9》、《三国志10》一样,这次也是使用一张地图来体现全中国的风貌,并且采用了标清电视技术以及汉语配音(在威力加强版中可以选择日语)。因为没有战争迷雾的设定,玩家可以对全世界的活动都一览无余。游戏的据点设施包括城市、港口和关卡,地形包括平原、森林、沙地、水面和毒泉。不同的地形影响不同的兵种发挥。
武将数量共有六百七十人,删除了前作武将、地区,如:交州士氏(士燮)一族人和一些外民族;另外也删除前作存在的交州。
内政的时候如果要增加资金、粮食收益的话,就要建筑市场、农场等相应的建筑物来获取。
如果要增加兵种、兵器数量的话,就要建筑锻冶厂、厩舍等相应的建筑物来获取,武将的政治数据愈高,建筑工程就很快结束,武将的智力数据愈高,一次制造兵器的数量也多。
本作武将的特技只能拥有一个,甚至有些武将是没特技的。战争时要组成一个部队的时候,部队中武将数量最多只能拥有三位,那就是主将一位,副将二位。在单挑的时候,若武将有携带副将,副将就会随主将一起与敌方单挑。
特别的是有些武将有两个样子,大多数的武将因为年老而在武将年迈的时候更改样子,如:刘备,赵云等等的人物,特别的是新增了夏侯惇左眼还未受伤的样子。
原版剧本
《三国志11》以三国时期为总体背景,共配有8个风格迥异的剧本,从184年的“黄巾之乱”到225年的“讨伐南蛮”之间,史实的剧本一共有7个,再加上武将汇萃的假想剧本“英雄集结”一共8个剧本。围绕着争夺大陆霸权,展开了一系列的故事。并且,并且有一个可以选择特定剧情和武将的“推荐剧本”的选项,即使不太了解三国历史的玩家也可以轻松地找到适合自己的剧本。
184年 1月 黄巾之乱
190年 1月 反董卓联合军
194年 6月 群雄割据
200年 1月 官渡之战
207年 9月 三顾茅庐
211年 7月 刘备入蜀
225年 7月 南蛮征伐
251年 1月 英雄集结(虚构剧本)
三国志11游戏攻略 |
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