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三国志11大浪淘沙mod 三国志11大浪淘沙最新版

韩版三国志11PK2.2MOD大浪淘沙下载

下载《大浪淘沙mod》的更多资源,

资源名称:
韩版三国志11PK2.2MOD大浪淘沙【by:淡蓝】
发布时间:
2023-03-30 13:59:52

韩版三国志11PK2.2MOD大浪淘沙

运行环境:
PC
软件语言:
简体中文
文件大小:
3.61GB(v220328)
快捷链接:
下载地址:
提取码:


资源简介:
三国志11游戏MOD《大浪淘沙》将与《韩版三国志11》进行强强联手,韩版三国志11PK2.2MOD大浪淘沙,适配San11 KRE 3.1.5,最新版本号220328。和当下大家在玩的国内一些 MOD 一样,游戏中也是加入了大量的自制特技,并不断的进行优化和功能的调整,以求达到一个相对的平衡点。

标签:三国志11  大浪淘沙mod  三国志11mod

资源详细说明:

相关合集:三国志11mod大全合集     三国志11威力加强版修改器     三国志11大浪淘沙版本大全    

  韩版三国志11PK2.2MOD大浪淘沙,适配San11 KRE 3.1.5,最新版本号220328。和当下大家在玩的国内一些 MOD 一样,游戏中也是加入了大量的自制特技,并不断的进行优化和功能的调整,以求达到一个相对的平衡点。 主要改动如:

  新增水土不服,科技包,被动,新特技,新宝物

  更新地图,新势力,新武将语言,暴击图等等

  调整仁政,育民,府兵,初始人口,内政用地,城市规模,城市上限,以及修改器默认配置等等

  重新调整武将特技,配属新特技

关于《韩版三国志11》

  可能很多新玩家并不了解《韩版三国志11》是什么,在这里给大家简单介绍一下。

  《韩版三国志11》是由韩国《三国志11》玩家修改的 MOD,不同于国内对于这款游戏的修改方式主要借助 RK 和 沐神 研发的修改器(sire)对于游戏进行改编制作,韩国玩家利用统一的短代码对于游戏进行修改,每一个功能就会增加一个额外的小文件并统一在一个文件夹中生效,这样的好处就是在于每个新功能都可以在不影响正常游戏的情况下添加。

  不过韩国的玩家之前也是遇到了比较棘手的问题,所以顺着 沐神 的修改器找到国内,并请教国内的大神们如何对于问题进行修改。如此也让国内的玩家们见识到了韩国玩家们制作的《三国志11》MOD。

  随后由 江东新风 和 Messi 等大神牵头在获得了韩国玩家同意的情况下对于韩国玩家修改的《三国志11》MOD 游戏进行汉化制作,自此对于这款 MOD 游戏也是定名为《韩版三国志11》。现在随着整个汉化团队人员的不断增加和完善,国内的大神们不仅为这款韩国游戏增加了和国内游戏一样的 SIRE(KRE)软件,同时还根据国内的技术发展增加了大量的全新功能。比如此前 退休老码农 制作的伏兵、府兵等功能,游戏的整体难度和趣味性都比较大。

韩版三国志11PK2.2MOD大浪淘沙 

韩版三国志11PK2.2MOD大浪淘沙下载安装说明

版本基本稳定,存档和0315-0321通用,与0214不通用,如无重大bug,短期将不再更新,解压后即可游玩,适配kre3.1.5。

 1、在本站下载之后解压,主要文件如下:

韩版三国志11PK2.2MOD大浪淘沙

文件夹说明:

PK:原版三国志11

PK2.2:新加入的元素(语音、暴击图等)+增加功能的脚本+把功能写进游戏的启动器

San11 KRE 3.1.5:类似sire,KRE修改器,用来修改pk2.2中的脚本,自己控制功能的开关和效果

可用工具:一些常用的修改器,编辑器,比如著名的VAN修改器

2、进入PK2.2文件夹,Launcher.exe 启动游戏。

 

 

 

此版本更新内容

  在0321版本上修复下述bug及平衡

  ai请求贼兵频率异常的问题

  将光环视觉效果和迷雾作为开关形式。迷雾可在开局时自主选择开启与否,光环可通过kre设置是否显示

  单港关存活下的安民bug修复

  设置能最低能通过商人交换到金500或粮5000

  擒拿描述修改

  当前内政用地建筑数显示异常bug

  府兵未正常清除bug--解决由此导致的登用闪退过回合闪退

  中地图信息显示错误

  暴政减人口

  建筑物特殊情况下午距离限制bug

  募兵行动力50->20;金0->600

  一些细节bug修复

  在0319版本上修复下述bug及平衡

  100后宝物显示cg时闪退

  修复武将所属变更后无法再分封bug

  多位女装大佬已被成功教育

  贼将每旬自动清理bug

  在0317版本上修复下述bug及平衡

  再次修复487fb0闪退

  增长的内政用地在存读档或过回合后上面的内政设施失效

  存读档后内政设施异常

  限制内政预留用地的军事设施及陷阱建设

  修复取消分封返回后闪退

  能力自动研究选择界面调用游戏原界面

  宝物数量上限修正为500,需配合kre3.1.3及修改27号xml

  在0316版本上修复下述bug及平衡

  再次修复汝南无法选中

  再次修复487fb0闪退

  在0315版本上修复下述bug及平衡

  汝南无法选中

  487fb0闪退

  分封,解除分封取消时闪退

  在0214版本上修复下述bug及平衡

  掠阵及移动力sl修复

  永昌等小城无收入

  ai运输队攻击玩家据点bug

  迷雾模式下zoc失效

  sl可以刷新移动力

  城市升级--内政设施数变化

  宝物数量上限调整为500--需自行添加(方法咨询茕茕)

  探索结果多样化

  封地建筑添加菜单-分封及解除分封

  在0201版本上修复下述bug及平衡

  电脑特技变幸运

  贯矢距离修复

  募兵小幅削弱

  武将数量对耐久会恢复和城池攻击的影响设置上下限,并更加平滑

  进修重写

  人口收入影响上下限调整

  港口模型变更

  ai支援关卡

  特定情况下所有人列传变成一样的bug

  能力研究完成后仍提示

  玩家委任军团的分封及解除分封

  降低总兵役转化的速度

  太史慈的催锋->信勇

  ai互相侵吞速度加快

  在0127版本上修复下述bug及平衡

  184剧本头像错误

  反复多次出贼bug,势力灭亡请求闪退

  贼兵在野bug

  小城收入提升

  所属变更导致府兵封地异常

  降低抓将成功率

  太史慈的催锋

  府兵单挑相关问题

  部分武将暴击图偶尔不显示bug

  挑衅成功率调整

  府兵属性降低

  功能更新

  人口兵役

  伤兵系统

  府兵系统,分封系统

  疑兵伏兵

  ai突袭运输队

  异族协同进攻

  自动组队

  作战特技的文字暴击图及动画

  马神ai新功能

  马神开局145武将自动分配,美女tips播报

  迷雾

  霸道新增暴击图

  攻城兵器组装

  传送

  ai流言

  ai出征优化匹配新特技,性能大提升

  ai募兵,修复,据点计略

  新城市计略-待劳

  平衡调整

  技巧获取限制

  俘虏部队中也会逃跑

  妙计成功率优化,启用原版计略成功率,按部队计算成功率,加入失败动画及对应对话

  城市计略调整,启用原版计略成功率,按部队计算成功率,加入对应对话

  紧急动员每回合限1次

  贼兵异族突袭保护期调整

  部队能力计算逻辑调整

  调整据点计略强度

  限制港关最高收入为所属城市的一半,加入港关收入人口影响,改善显示,港关收入不再依赖同势力城市

  水镜先生帮忙研究出现的时机更加恰当

  根据新地图调整的有港口地名的城市才能建设鱼市

  城塞系列建筑建筑伤害降低

  部队指令->恢复改为招募乡勇,限己方据点边执行

  bug修复

  ai进攻遥远地方

  特技神臂在研究强弩之后失效的bug

  改善循吏写法,修复bug

  各类头像问题(荀彧变公孙瓒,武将变大众脸,夏侯惇多次失左目)

  地形显示异常(枪兵无法在土地形放战法)

  48714e闪退(触发各种敌军突袭后闪退)

  港关延长寿命bug

  高度差大于100时伤害异常

  各类剧情事件的异常触发

新手说明必读

  重要1、初次开始游戏,先看安装教程视频,视频中的内容可能会与最新更新的版本略有不同,这是正常的。

  重要2、KRE修改器是用来修改游戏的某些设置的,“一次应用永久修改”。首次打开KRE需要在“设置”里设置游戏路径,选择“pk2.2”文件夹。可选择修改为“启动时自动载入当前游戏应用的配置”。另外在KRE里打开游戏,它能记下你游玩的时间,晒一晒你玩了多久吧!

  重要3、必须将「游戏环境设定的显示履历」设置为「详细」,并且不能折叠「履历」。别觉得挡视野、信息太多不想看,那样只会错过游戏进行的各种提示。

  重要4、KRE修改器的“文件管理”功能,向广大玩家提供功能云更新,①个别“cpp版本超前”,只要打开游戏时没有错误提醒则不必管;②遇到“cpp版本过期”,需要点“cpp更新”——分别点“查看本地版本”,“同步线上版本”,然后一键更新。

  重要5、遇到闪退先看看自己的游戏是不是最新的,如果是最新的,看看群公告是不是已知的问题。然后再利用KRE“交流反馈”功能提交,因为制作组制作多于测试,绝对会有未发现的问题(闪退最好保留存档)。多反馈更有利于制作组发现难以发现和复现的bug,不要“轻易”说“有bug@白马叔叔”,他只会锤你却不懂你的苦,说得再多他也不清楚,不如反馈提交马上修补,哟哟~

  6、自定义包下载的百度链接https://pan.baidu.com/s/1T30DEURphViuMrhj37vQMg 密码:krec

你可能会遇到的情况

  玩单机游戏3个字——多存档!

  没存档闪退怎么办?打开“游戏目录\02 存档位置.bat”,

  Save000.s11为自动存档,Save000为自动存档的附加存档,可重命名为Save001-032,如Save002.s11和

  Save002,重新进入游戏读取2号存档。

  还是不会改怎么办?问群友。

  -----------------

  以下情况不是bug:

  1、三顾茅庐第二年8月闪退。 方法:需要1年之内攻占城市

  2、地图左上角有一个箭楼。 方法:不影响游戏体验

  3、没有部队却有个旗子在飘。 方法:不影响游戏体验

  4、总是出贼,100治安也出贼。方法:出贼是敌人雇佣的,和治安无关

  5、进游戏画面自动移动转动。 方法:狂按小键盘或重启电脑

常见问题解答

  1、打开游戏显示“脚本构建失败”?

  当更新 script 脚本时,你需要删掉原来的 script 文件夹,然后再把新的 script 复制过来。不要直接覆盖,会有一样的编号出现。解决办法是把现有的 script 文件夹删掉,从群里下载新的复制进来

 

  2、为什么我打开后是原版三国志 11?

  不要从 PK 文件夹进游戏,双击 pk2.2 中的 launcher.exe 启动游戏,详细启动方式见上文教程,另外已知 XP 系统和 32 位系统无法正常该游戏。下图是游戏压缩包里各文件的说明。

none

  3、地图每一格都有字怎么办?

  请同时按下 shift+鼠标右键弹出下图的菜单,点击“显示地格信息”后即可关闭文字。地格信息可以告诉你每块格子分别是啥地形,进而利用地形作战,需要查看时可以打开它。

地图每一格都有字怎么办?

  4、为什么我之前的存档消失了?

  存档在 pk2.2 文件夹里(路径看下图步骤),所以需要将原来的存档转移过来才能继承存档。因此你需要:⑴下载新发布的游戏压缩包并解压;⑵把原来的的存档转移到新发布的游戏文件夹里;⑶删掉原来的游戏文件夹。版本更新时非常不建议保留原来的存档,可能会不兼容,导致闪退等情况发生

存档

其他介绍

更新日志

总日志:

新增水土不服,科技包,被动,新特技,新宝物

更新地图,新势力,新武将语言,暴击图等等

调整仁政,育民,府兵,初始人口,内政用地,城市规模,城市上限,以及修改器默认配置等等

重新调整武将特技,配属新特技

具体:

水土不服:顾名思义,异区域武将患病

科技包:如下

奇袭: 森地形枪兵不被反击、枪兵攻击带减气 

大盾: 30%的概率无视普攻、30%的概率避免减气 

强弩: 弩兵及城市反击的射程增加、弩战法耗气减少 

骑射: 骑兵可用弓矢攻击、灭队后敌将高概率受伤 

防卫强化:提高据点反击伤害、{3}格敌军几率掉气", 防卫强化影响范围

港关扩张: 提升据点资源容量、城市粮月收入增加20% 

木牛流马: 输送队移动力增加、城市钱月收入提升20% 

政令整备: 治安下降速度减慢、行动力回复提升20% 

掌握人心: 武将忠诚不易下降、每月提升据点治安与士气

新特技:

特技_斩将:击溃部队时,10%概率斩杀武将

特技_溅射:攻击敌方部队后,周围敌方部队也会减少兵力

特技_激昂:击破敌部队后回复气力40点

特技_击虚:击破敌部队时,相邻同势力部队33%概率混乱

特技_伪退:被击破时,必使敌军混乱0~2回合

特技_枪盾:枪兵部队防御力上升20%

府兵调整:

分封条件:统率或智力85以上武将

卫兵调整:统率武力55-75,防御范围5格,视野2格,智力75-120,附加截粮,劫财,幸运,扫讨特技

仁政调整://待定

感谢广汉大佬,新增N个随机事件,新增人口随机数,事件丰富化

育民调整:

恢复育民一次增加五万人口设定,行动力消耗量恢复至100,技巧500

城市上限:

都市兵,钱,粮,兵装增加,港关请自定义修改

宝物调整:

考虑假想剧本,宝物不开局配属

全宝物初始化,全地图可探索,包括专属宝物,原武将附带宝物特技效果

修正孙尚香,司马懿,黄公覆等等老年暴击图问题

修正长城问题

新增50多位武将称号

内政建筑新增部队外修效果:考虑小势力内政建设时间过长(大于60日),出部队抢修等等情况,但变相加强了大势力,削弱了清野特技

古武重置女武,重置模型,新增部分语音

//预防效果冲突,该文件由小2制作,淡然提供思路 

//武将特技达成条件请看武将列传,这里只展示特技组合

// 刘备

int 特技_飞遁 = 203; // 遁走+幸运

int 特技_仁德 = 204; // 仁政+安民+激励

// 诸葛亮

int 特技_卧龙 = 207; // 神算+八卦

int 特技_神相 = 208; // 法治+治军+内治

// 孙权

int 特技_制衡 = 205; // 指导 + 亲越 + 内治

// 夏侯惇

int 特技_盲候 = 216; // 屯田+治军

// 马超

int 特技_复仇 = 220; // 骑神+掠阵 + 疾驰 + 军魂

// 黄忠

int 特技_烈弓 = 221; // 弓神+蓄势 + 神臂 + 军魂

// 孙策

int 特技_勇战 = 224; // 霸王+连战+恫吓

// 于禁

int 特技_镇军 = 227; // 治军+明镜+武干

// 陆抗

int 特技_决堰 = 228; // 拱戍+坚城+明镜

// 张角

int 特技_黄天 = 229; // 安民+医者 + 名声

// 徐荣

int 特技_杀绝 = 235; // 破竹+军魂+蓄势

// 麹义

int 特技_骄恣 = 236; // 军魂+狙击+威风

// 张绣

int 特技_雄乱 = 237; // 枪神+军魂+昂扬

曹操被动:虚实之道:相邻的敌部队每回合损失军粮500 

// 曹操

int 特技_能臣 = 200; // 诗想 + 能吏 + 法治

int 特技_魏武 = 201; // 虚实 + 治军

int 特技_奸雄 = 202; // 虚实 + 治军 + 截粮

袁绍被动:振奋三军:击破敌军时,相邻友军20%几率恢复行动 

// 袁绍

int 特技_名门 = 232; // // 攻城+后勤

公孙瓒被动:义之所至:(君主)每回合回复势力部队数等同的气力 

// 公孙瓒

int 特技_白马 = 233; // 掠阵+遁走+破竹

张角被动:撒豆成兵:相邻的友军部队每回合5%概率回复兵力1000 

董卓被动:西北称雄:在西北时,所在部队每回合回复气力10点,若受伤则快速恢复健康 

司马懿被动:御守之计:所属据点每回合恢复300城防 

// 司马懿

int 特技_冢虎 = 206; // 深谋+拱戍

吕布被动:无双乱舞:相邻的敌部队每回合损兵500 

// 吕布

int 特技_无双 = 230; // 飞将+掠阵+巧变

int 特技_弑天 = 231; // 飞将+掠阵+巧变+激励

邓艾被动:奇兵用险:在蜀中时,所在部队气力=50点 几率

// 邓艾

int 特技_潜袭 = 218; // 强行+摧锋

姜维被动:玉石俱焚:被灭队后1格范围内起火,持续3回合 

// 姜维

int 特技_志继 = 226; // 拱戍+洞察+辅佐

周瑜被动:业火焚天:相邻的敌部队每回合会失火,有15%概率陷入混乱状态 

// 周瑜

int 特技_周郎 = 212; // 火神+谋略

鲁肃被动:回收辎重:击破火陷阱时,获得设施造价70%的金钱 

// 鲁肃

int 特技_远虑 = 225; // 军略+轻甲

吕蒙被动:现学现用:击破敌军,概率学得敌将特技 

// 吕蒙

int 特技_白衣 = 219; // 攻心+武干

陆逊被动:火烧连营:陆逊(功绩大于1.5W) 队伍起火时,周围无部队地格点火若友军失火则扑灭 

// 陆逊

int 特技_儒帅 = 217; // 火神+鬼谋

关羽被动:威震华夏: 相邻的敌部队每回合士气减少15点 

// 关羽

int 特技_武神 = 209; // 神将+斩将

int 特技_武圣 = 210; // 神将+军魂+溅射

张飞被动:喝退万军: 相邻的敌部队每回合15 %概率陷入混乱状态 

// 张飞

int 特技_咆哮 = 214; // 斗神+恫吓+怒发

赵云被动:枪芒四溢: 击溃队伍时,有10%概率致伤敌将 

// 赵云

int 特技_龙骑 = 211; // 勇将+陷阵

甘宁被动:锦帆游侠: 在水上时,每回合回复10点士气 

// 甘宁

int 特技_锦帆 = 215; // 水神+推进 + 操舵 + 军魂

蒋钦被动:入水蛟龙: 击破敌方船只,士气回复10点,若蒋钦所在队伍为走舸,可抢夺敌方大船(楼船、斗舰)

丁奉被动:雪中奋勇:冬季行军,每回合士气提升10点 

曹仁被动:魏武之盾: 两格范围内,攻击低于曹仁部队防御则减少气力,减少值为: 曹仁军防御与敌军攻击差值的1/2或1倍

夏侯渊被动:兵贵神速: 两格范围内,移动力低于夏侯渊队则15%概率混乱 

张辽被动:乘胜追击: 击破敌军时,50%使两格范围内,兵力不高于800的敌部队直接溃灭 

// 张辽

int 特技_夺锐 = 213; // 威风+战神+军魂

徐晃被动:长驱直入: 两格范围内敌军大于2支部队,则徐晃提升敌部队数*5的气力,并对敌军造成敌部队数*50的伤害 

// 徐晃

int 特技_沉详 = 223; // 兵心+治军

乐进被动:攻城略地: 利用兵器潜能,改装一次性兵器,乐进(主将)携带冲车一木兽,井阑—投石 

张郃被动:善用营阵: 相邻设施为阵、碧、城塞,则提升10点士气 

// 张郃

int 特技_善阵 = 222; // 巧变+昂扬+强行

许褚被动: 好斗虎痴: 2格范围内有敌军受伤则回复10点士气 

高顺被动:陷阵之志:高顺 (主将)队伍有部将受伤则士气恢复20点。

// 高顺

int 特技_死阵 = 234; // 攻城+明镜+急袭 

皇甫嵩被动:收拢败军:2格范围内有敌军失火,则所属据点增加300兵 

颜良、文丑被动:河北双壁:二人同势力、非同队,任一方溃灭,另一方概率恢复行动

重新增加事件武将,异族武将。特技重置化

进入0901初步测试

修正如下:

ai结婚,新女武导致原夫妻关系被覆盖√默认配置关闭√

枪盾效果提升:调整为35%√测试√

陆逊被动调整,张辽,陆逊,姜维被动文案调整√

修正吕布特技系数,修正部分文案√

新特技斩将可能需要降低概率√调整为3%√

兵符宝物重置√

调整城市规模人口阈值,人口饱和度√规模阈值逐级增加,人口达到150W(巨城市的两倍人口)以后固定增长,不再享受任何被动加成√

一级阈值15W,依次30万,50万,75万,饱和人口值:150W,逐级内政用地+2,耐久+500√

白帝据点√

太史慈特技需要873取消√

雇佣兵头像调整√

府兵再次削弱:统武能力调整40-70,取消扫讨特技,智力调整下限55,无上限√

宝物新增√

宝物剧本导入:导入剧本7其余待更新√

修改器全配置设定√

淡然调整bin√,头像√

部队带粮上限×,城市上限√

削弱君主部队,加强官职部队带兵数量√

宝物设定取消,还原归属√

事件武将读取问题√

梓潼内政√

地图编辑器:QQ小风说下个版本发布√

长安都市属性更改√

进入0909测试

修正如下:

特技被动,文案等等√

自动研究能力?君主移动,载入原都市导致闪退?默认关闭自动研究√

武将列传√

疑似原设定,张良不受控制√项羽隐藏武力√

吕布修正√

城市移动?永安——汉中线√

事件武将调整:QQ小风调整√

科技简中化√辛苦老赵的付出

部队-支援物资 修复部队移动后可选中自己原位置√

计略-镇静同盟部队 修复计略范围扩大bug√

买卖指令-买卖粮食 修复卖粮时,金钱不扣减bug√

部队信息显示 修复部队信息不实时更新bug√

部队指令-部队菜单 修复解散部队兵力6万时数据溢出导致无法解散bug√

武将专属宝物,群友支持自定义增加√

设施调整:防伏兵范围:5:城池,3:港关,城塞和投石,2:连弩楼和岩,1:箭楼和阵√

调整岩,城塞直接建筑的价格,分别是初始价格的2和4倍,即1000金和2000金√

人口特技加成调整√

派系忠诚取消固定下降,改成下降随机10-25点√

修复下邳——长安线√

修复云中——业城线√

全剧本宝物初始化配置√

宝物列传bug修复,新增宝物的列传增加√

进入0919测试

献帝02√

兵模位移延迟?光标移动可解决√

156,21 123,100√

功绩技反复变动√

新增特技没有载入修改器√

事件武将幸运,强行特技删除√

特技神算?明镜?洞察?兵神?料敌?防止伏兵√

爵位,官职恢复设定√

能力图简中√

完善剧本?????????

以上内容为1.0更新总结(PS:懒得整理)

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三国志11Pk1.1版资源:为大家分享的311pk版本已打win10脱壳补丁,也就是《三国志11》win10兼容补丁,此补丁完美解决WIN10&WIN7无法运行San11PK的问题。如果您电脑上没有安装三国志11pk,下载本页面提供的资源可以下载进行安装。

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