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曹操传水浒传mod 曹操传mod水浒传

严国栋版梁山好汉宋江传下载

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资源名称:
严国栋版梁山好汉宋江传【by:严国栋】
发布时间:
2023-03-08 17:13:39

严国栋版梁山好汉宋江传

运行环境:
PC
软件语言:
简体中文
文件大小:
132MMB(61关完整版)
快捷链接:
下载地址:
提取码:


资源简介:
严国栋版梁山好汉宋江传mod,那个时代算是比较出彩的曹操传mod了,战场设计非常有意思,打最后一关前往往有两个选项才关系到游戏结局。梁山好汉宋江传,已打16补丁,两条线,两个结局。

标签:水浒传  曹操传mod
以上是本站为您收集的严国栋其它作品!

资源详细说明:

相关合集:以水浒传为模板的曹操传MOD大全    

之前为大家推荐过几款曹操传水浒传mod了,宋江传玩这个mod主要是因为它有趣的宝物和人物设定,或许是当年最有特色的,尤其是兵种设定,我军没有重复的兵种,每个兵种都有自己的特技,不会太强也不会太弱,颇有现在豪曹的感觉。

更难得的是,部分兵种的设定与人物非常契合,完全体现出了梁山好汉的特点,李逵的草莽,呼延灼的连环马,时迁的细作,戴宗的传令兵,一些特效看似出格却又能保持平衡,相当有创意。

但是另一方面,游戏又太过于注重培养人物和评分,导致战场自由度降低不少。为了方便玩家培养,作者设计了多种果子来源,除了卖装备得果子,还可以通过商店购买和每关拿到优的评价获得。另外,金钱在某几关还能提高我军HP和MP上限,而评分不仅关系到拿优,还关系到后面一件宝物的获得,因此宋江传的金钱和评分显得非常重要。而如果得分太低,则会被惩罚扣钱,我以前因为没有看攻略随便玩,被评定为表现太差扣了很多钱,玩的心情都没了。

梁山好汉宋江传

梁山好汉宋江传win10闪退

如果win7/10/11闪退,需要打伯伯补丁,将补丁下载下来解压,全部文件复制到宋江传游戏根目录即可。

如果是win7,就使用曹操传优化补丁_v3.09b和CczWin7特殊修复_v1.02,如果是win10只使用曹操传优化补丁_v3.09b。

伯伯补丁下载地址伯伯补丁

 选择替换

遇到提示替换,选择替换即可,再次启动游戏就正常了。

游戏界面还多了个CczHelper v3.09b,这个可以使用一些如加速、存档攻略、道具交换、血条显示、热键、脚本等,可以一一尝试。

梁山好汉宋江传

游戏特色

严国栋版梁山好汉宋江传mod是一个基于《梁山好汉宋江传》游戏的修改版,由柔居制作组制作。这个mod的特色有:

增加了很多新的关卡和剧情,让玩家可以体验更多水浒传的故事。

优化了游戏的平衡性和难度,让玩家可以享受更有挑战性和趣味性的游戏过程。

改变了游戏的画面和音效,让玩家可以感受更加精美和逼真的游戏画风。

你对这个mod感兴趣吗?

其他介绍

严国栋版梁山好汉宋江传资料

 1)问:《宋江传》总共有多少关?

答:红线和蓝线加起来总共61关。重复的不算。

2)问:为什么游戏结束总说我作弊?

答:第一,得分太高的缘故

第二,请打16号补丁。

3)问:张清是虎骑兵种,怎么变成了步兵的四方攻击范围?

答:因为给张清装备了蛇矛,而蛇矛的隐藏属性就是四方攻击。

4)问:怎么触发我方和敌军的武将特技?

答:只要武将喘气,HP减少到一定范围内,就会触发武将特技。

5)问:敌军的出场等级是按照什么来计算的?

答:按照我方武将前三名等级最高的平均等级来计算的,包括友军。

6)问:严老师的水浒传红线和蓝线有区别吗?

答:有,两条线,两个结局。

7)问:我军几级可以使用兵绶?

答:25级一转,50级二转。不能转职的特殊兵种除外。

8)问:东平府之战,为什么触发不了伏兵剧情?

答:敌军进入埋伏圈达到一定数量的时候才会触发?

9)问:董平加入我军为什么白银铠?

答:保董平不死才可得。

10)问:我是XP系统,却进不去游戏?

答:在EKD5.EXE文件上点右键,属性里设置以2000兼容模式运行

11)问:评分标准?

答:每回合扣1分,单条+4,撤退-4,拿到道具+2或+1,找到隐藏宝物或寺庙之类加分更多

12)问:策略伤害加成?

答:参军90%

水寇、粮车、战船100%

虎骑、武僧110%

豪杰、草蛮120%

训熊、训虎、统制、骠骑130%

连环140%

传令兵0%

13)问:如何开全宝?

答:补丁屏蔽了开全宝,自己想办法。

14)问:关于过关得优升级的问题?

答:简单难度得优过关全员升1级,困难没有全员升级。

15)问:印绶哪关才开始卖?

答:泰安州之战之后。

16)问:单挑范围?

答:单条一般在敌军攻击范围内(步兵八格,轻骑兵四格),如果敌人刚好是远距离攻击兵种,则是相邻范围内(八格)。

17)问:为什么我得到了丧门剑,但是在图鉴里却没有显示?

答:宝物图鉴上限为50个,而宋江传宝物为63个,所以部分宝物不能进入图鉴。

18)问:吃果与能力值增加关系?

答:s和b吃到90,a和c吃到80,多吃无用。

19)问:为什么我用白虎怎么有的人回血,有的人不回?

答:可能会漏一两个,sl一下就可以了。

20)问:很多s属性只能提升到7,比如秦明的攻防和戴宗的敏运?

答:每级所升的能力与兵种有关,且固定的,跟吃果子无关。

21)问:鲁智深装 了双斧还会不会先发制人?

答:会,那是兵种属性,和武器无关。

22)问:关胜会不会加入我军?加入是什么兵种?

答:关胜只有在红线后期才会加入。加入时有选择(骑兵或步兵),选了骑兵也是按照步兵的属性成长的。

23)问:红蓝分线玩的话从那关开始读档为好?

答:宋辽决战。

特技介绍:

宋江: 忠义双全:HP、MP全满

替天行道:所有能力上升,恢复状态

吴用: 锦囊妙计:我军及友军精神力上升

柴进: 仗义疏财:相邻我军HP全满,消耗1000两

李逵: 蛮牌护身:项充、李衮出现,到旁边陷入混乱吸引敌人火力

时迁: 妙手空空:卸去周围敌人一件装备

戴宗: 一日千里:我军移动上升(蓝线)

卢俊义: 威震四方:区域内敌人麻痹

公孙胜: 五雷天罡正法:区域内敌人禁咒

安道全: 普救众生:我军和友军状态恢复

特技的触发不影响评分!!

刀 - 资政新篇(经验果)

枪,弓 - 周易 (运气果)

宝剑 - 三略 (智力果)

铠甲 - 墨子 (统率果)

衣服 - 五禽戏 (敏捷果)

炮车,斧 - 六韬 (武力果)

3级才可以换果子一个,5级换果子2个。所以练扑刀只能得到经验果,武力果、运气果和智力果很难练,敏捷果大量需要!

压级的阶段性目标:

1.在第5关结束公孙胜加入前,把所有人压在1级;

2.第10关结束加入的武松和鲁智深压在2级;

3.第11-12关适当压住结束后加入的呼延灼、朱武和史进的等级;

4.大规模的压级结束,后来加入的人的等级不用再控制得很严格,相反要尽量快的升级。

吃果子的原则

达到合格的标准为:90=S(或s),80=A,70=B,60=C。在合格的情况下,每升1级,特性为S的+8,特性为s(或称为S-,介于S和A之间)的+7,特性为A的+6,特性为B的+5,特性为C的+4。如果要通过吃果子越级成长,必须吃到高于合格值20或者以上。举例说,如果把B的特性吃到90,那么可以按A成长(+6/级),如果把C的特性吃到80,那么可以按B成长(+5/级)。如果低于合格值,成长按低1级的标准成长(s也当成1级),比如说运气86、运气特性为S的吴用成长为s(+7/级),统率66,防御特性为B的公孙胜成长为C(+4/级)。

吃果子的阶段性目标:

吃果子的基本原则是补强补弱不补中庸。S特性的属性最好吃到90,比如说安道全的敏捷。弱的C特性的属性最好吃到80提升属性到B,比如说卢俊义的智力。

目标1.李逵4敏。李逵是开始升级最快的,虽然后面只有A攻击的李逵显得不是很强,但是他血厚,是前期练武力果,后期练经验果的超级人选。4敏捷果一定要在最早吃,列为第1优先,推荐第4关开始就吃完,之前什么东西都不要买

目标2.王英4武4统,智力果可以后吃。推荐在第6关吃完,然后用王英灭敌

目标3.9关是时迁的个人关。在开始的时候,时迁要吃到完美成长,5武1智5统2运

目标4.11关鲁智深一加入就吃9敏,先手攻击和s攻的属性决定鲁智深的强大

目标5.12关呼延灼4敏2智,提高命中率

目标6.13关宋江1统4武

目标7.中间可穿插优先性价比高的,如果只需要吃1-2个果的,基本是一加入有多余的就吃

目标8.戴宗的完美成长和其他人的补强,主要是一群人的智力。根据补弱的原则,先选智力特性为C的,然后对智力特性为B得从等级高的先吃。

姓名

兵种

起始属性

推荐吃果

HP

MP

附加特性

宋江

头领AAAAA

 

72 86 78 92 100

 

 

4武1统

 

+8

+1

 

1转寨主AAAAA

+9

+1

斜线攻击

2转巨寇AAAAA

+9

+2

策略模仿

花荣

弓骑兵SBBBA

 

96 78 88 90 90

 

 

1统(6智)

 

+8

+1

 

1转弩骑兵SBBBs

+8

+1

 

2转强弩骑兵SBBBs

+8

+1

禁咒攻击

王英

贼兵SCBBS

 

82 72 82 92 98

 

4武4智4统

(2转后可再吃5智)

 

+8

+1

 

1转恶贼SCBAS

+8

+1

 

2转义贼SBBAS

+8

+1

无反击攻击

秦明

统制sCsAA

94 64 92 82 78

1运(8智)

+8

+1

自动恢复状态

戴宗

传令兵BABss

76 90 72 94 78

7武9统6运

+6

+1

减轻策略伤害

李逵

草莽ACBBS

90 60 92 82 96

4敏(10智)

+10

+1

十字攻击

张顺

水寇SBAAA

88 76 86 90 60

1武(7智)

+7

+1

自动恢复HP

林冲

轻骑兵SBABB

98 80 96 90 78

5智6运

+8

+1

 

1转重骑兵SBsBB

+8

+1

 

2转近卫队SBsBB

+8

+1

防御致命一击

吴用

 

策士CSBBS

66 100 90 78 84

(6敏)3运

+6

+2

 

1转谋士CSBBS

+7

+2

 

2转军师CSBBS

+7

+2

朱雀

扈三娘

女将AABSB

88 84 88 98 76

1统(7运)

(可2转后只吃2运)

+6

+1

恢复人物状态

1转娘子军AAASB

+6

+1

恢复人物状态

2转木兰军AAASA

+6

+2

恢复人物状态

时迁

细作BBBSB

80 88 80 100 86

5武1智5统2运

+6

+1

中毒攻击

公孙胜

道士BSBAA

68 98 66 90 82

2统(或12统提升到A)

+6

+2

 

1转妖道BSBAA

+6

+2

 

2转仙道BSBAA

+6

+2

玄武

柴进

粮车CsSBA

36 88 90 76 84

1智(7敏)

+12

+2

自动恢复MP

凌振

小炮车AAACA

84 78 80 86 82

1智

+6

+1

 

1转重炮车AAACA

+6

+1

十字攻击

2转霹雳车AAACA

+6

+1

九宫攻击

徐宁

轻步兵BASBB

86 80 94 82 92

 

2武4敏

 

+9

+1

 

1转重步兵BASBB

+10

+1

 

2转亲卫兵AASBB

+10

+1

攻击绝对命中

鲁智深

武僧sBABs

96 82 88 72 98

4智9敏

+9

+1

先手攻击

武松

驯虎师sBASA

92 82 90 94 84

4智

+9

+1

穿透攻击

呼延灼

连环马SCSCC

94 76 96 72 82

2智4敏

+9

+1

加成伤害

朱武

参军ASABB

80 96 80 84 90

3敏

+7

+2

青龙

史进

武术家ACASB

90 70 88 96 80

5智(5运)

(2转后运气合格)

+7

+1

 

1转拳师ACASB

+8

+1

斜线攻击

2转宗师sCASA

+8

+1

混乱攻击

索超

驯熊师SCABS

90 60 94 80 86

5敏2运(10智)

+11

+1

吸血攻击

安道全

医师CSCSA

48 90 72 78 80

4统6敏

+6

+2

 

1转良医CSCSA

+6

+2

 

2转神医CSCSA

+6

+2

白虎

卢俊义

豪杰SCssA

100 74 100 92 88

3智

+8

+1

能力随机上升

燕青

弓兵ABBBS

90 94 84 98 98

3统

+6

+1

 

1转弩兵ABBBS

+6

+1

 

2转连弩兵ABBBS

+6

+1

十字攻击

董平

骠骑SCBAC

96 70 90 86 80

5智

+8

+1

主动双击

张清

虎骑sCAAB

92 74 88 94 72

3智(9运)

+6

+1

致命攻击

**括号内的果子只有在练出多余的情况下才推荐吃

经验获取规律

前几关控制经验很重要,尽量不要用低等级的攻击高等级的敌人。后期需要让吃完果子的人物快速升级,就需要用低等级的攻击甚至灭掉高等级敌人,设置照顾到了这两方面的需求。攻击没有单次攻击经验封顶,是等差数列往上加,而且攻击和杀死都是每级+2。主要一开始尽量让李逵的等级尽量比敌人高,能有效减少很多经验。

等级差 攻击 杀死

低10 4 8

低5 4 13

低4 4 14

低3 4 16

低2 4 20

低1 4 25

同级 6 38

高1 8 40

高2 10 42

高5 16 48

高10 26 58

高15 36 68

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