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三国志11血色衣冠mod 三国志11mod血色衣冠6.0

血色衣冠6.0sp5下载

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资源名称:
血色衣冠6.0sp5【by:ryan_knight_12】
发布时间:
2024-07-15 17:34:18

血色衣冠6.0sp5

运行环境:
PC
软件语言:
简体中文
文件大小:
921.2M(v6.0试玩版)
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提取码:


资源简介:
三国志11mod血色衣冠6.0试玩版放出,首先夸一波新版地图,确实用心了,进去光是地图就欣赏了好半天。河北的居庸关、山海关,辽西走廊、山西的大同盆地,太原盆地,雁门关,太行山,吕梁山,太岳山,中条山。长安的潼关、武关以及蒲坂渡口,安定的萧关,安定与陇西之间的陇山。汉中的大散关,祁山陇右大道,褒斜栈道,尤其是子午谷小道,大部分都属于汉中,使得子午谷奇袭长安成为可能。山东的胶东半岛,重庆的山脉,川中的丘陵,成都平原,还有江陵中洲。以上这些还原度非常高,我非常喜欢

标签:血色衣冠  三国志11mod  历史  战略

资源详细说明:

相关合集:三国志11mod大全合集     血色衣冠版本大全    

三国志11mod血色衣冠6.0试玩版sp4放出,首先夸一波新版地图,确实用心了,进去光是地图就欣赏了好半天。河北的居庸关、山海关,辽西走廊、山西的大同盆地,太原盆地,雁门关,太行山,吕梁山,太岳山,中条山。长安的潼关、武关以及蒲坂渡口,安定的萧关,安定与陇西之间的陇山。汉中的大散关,祁山陇右大道,褒斜栈道,尤其是子午谷小道,大部分都属于汉中,使得子午谷奇袭长安成为可能。山东的胶东半岛,重庆的山脉,川中的丘陵,成都平原,还有江陵中洲。以上这些还原度非常高,我非常喜欢

血色衣冠

血色衣冠5.0正式版[完整安装包附带311]安装教程

【打开方法】

 

 

第1步:打开SIRE v2.08

 

 

 

第2步:双击San11SIRE.exe

 

 

 

 

第3步:点击左上角橙色启动按钮具体见介绍视频:https://www.bilibili.com/video/BV1iH4y1U7kh/

 

 

【宝物变化一览】

【宝物变化一览】

 

其他介绍

【sp5更新内容】

重要:将存档目录迁移至游戏同目录下!!
旧的新武将创作文件和旧的存档需复制到“血色衣冠6.0\San11Pk\Koei\San11 Tc\SaveData”目录下才能看见。
1、重做5个决战称霸模式
1.1 城濮之战
1.2 卧薪尝胆
1.3 马陵之战
1.4 长平之战
1.5 楚汉争雄
1.6 决战称霸模式使用特定的配置项“决战称霸”(战法必成功;激励、运筹必成功;回合不减士气;强挑概率0%;话痨关闭)

2、地图优化
2.1 在黄河下游、江陵东部、淮南添加沼泽地形

2.2 修改鸭绿江、长江上游南岸、金沙江的河岸高度,使其视觉效果更加平滑

2.3 修改长勺附近(曲阜-临淄穿越泰山那条路)的高度,使得道路更加顺滑,并且减少泰山的尖锐山顶

2.4 成都以西添加雪山景观,一年四季均有积雪

2.5 重新设计上党盆地,优化视觉效果,并且为长平之战(挑战模式)作准备

2.6 大运河(淮河以北部分)、珠江河岸变得更平滑

2.7 孟津渡河床中间一格从渡所地形变回河地形

2.8 清除所有非沿海的岸地形,水域面积多的变为河地形,水域面积少的变为草、土、沙地等地形,现在只有海岸有岸地形

2.9 略微收紧几处上岸地点(如罗县北部),少数渡所调整

2.10 增加汉中、商丘的出贼点

3、SIRE配置修改
3.1 贤哲+技巧值20->30

3.2 怒发+士气值5->10

3.3 昂扬+战力10->20

3.4 操舵+移动4->6

3.5 内助+五维1->2

3.6 王佐月产量系数20->15

3.7 征兵费用根据难度分别为300(初新)、500(常规)、1000(挑战)

3.8 单次交易数量根据难度分别为100000(初新)、50000(常规)、30000(挑战)

3.9 部分特技和科技效果的描述文字更为准确

4、MSG文件修改
4.1 修改MSG文件,删除了原版特殊武将的称呼和对白

4.2 徒单合喜列传中有完颜合喜之误

4.3 刘邦列传中汉高祖应作汉高帝

5、BUG修复
5.1 喷火船无法对舰船释放喷射的BUG

5.2 名声征兵能叠加的BUG

6、其它
6.1 按照头像原作者的意见,慕容恪头像回调至4.0版本


【SIRE 2.08i更新内容】

1、功能优化

1.1 在设置异族将和贼将时,允许设定异族将和贼将的开始ID

2、BUG修复

2.1 2.08h版本AI论客修复后造成同盟同意后仍然会进入舌战的BUG

2.2 2.08h版本人口系统情报栏目调整后左键信息窗口中人口显示不正常的BUG

2.3 2.08h版本人口系统情报栏目调整后城市列表中人口没法排序的BUG

2.4 科技不满64个时AI会研发不存在科技的BUG

2.5 运输队攻防衰减项无效的BUG

【更新内容】(from sp2 - sp4)

 

1、地图和模型

 

1.1 修改洛阳、兖豫、青徐、淮南、荆楚、江东、岭南地图

1.2 调整了襄阳北边的地形,以及襄阳、渤海的内政用地位置,推荐重开新档

1.3 部分地格属性和外观匹配

1.4 引入象兵模型

 

2、剧本和全局参数修改

 

2.1 攻具和骑兵在湿地的移动消耗改为15(原计划不可进入,但容易被枪兵突刺进湿地导致无法移动)

2.2 提高火种火球系列造价,火种、火球400,火船、火焰种、火焰球500,业火种、业火球600

2.3 迁移剧本五胡乱华

2.4 增加剧本六世遗烈,以秦朝为主角的剧本,初期关中人口稀少,需要大力开发才能抗衡六国

2.5 调整了三军和四朝的势力难度

2.6 修复了三军和四朝的开局引导msg

2.7 部分宝物附加属性修改,增加21件宝物

2.8 补充一部分三国武将的暴击图

 

3、SIRE配置修改

 

3.1 配合SIRE功能,引入治安基准值概念,威压效果增加治安基准值+10

3.2 因为引入了治安基准值,基础税率系数提升:钱20->25,粮80->120

3.3 沉默效果升级为溃散效果,增加每回合-10%士兵的效果

3.4 添加疾驰和犄角的效果为溃散,疾驰增加无视ZOC效果

3.5 乱战触发条件改为士气高于对方

3.6 秦的专属科技:军功爵制额外增加功绩50%->100%

3.7 灾害导致的人口损失减少1/3

3.8 恢复AI初始化+资源的配置,挑战难度为50%,常规难度为25%,新手难度为0%

3.9 解决委任军团武将会被移动的问题

3.10 戟兵大盾和矢盾概率 50%->33%

3.11 弩兵远程衰减系数 20->16

3.12 射手和韩武专属科技“强弓劲弩”的精准射击效果由全部减免远程衰减改为减免一半,可以和扳指科技叠加

3.13 眼力特技附加必定找到钱

3.14 伯乐特技附加清谈效果,避免帝星剧本下与君主相性差过大导致无作用

3.15 搬运特技改回增加运输队移动效果,刘备专属科技“木牛流马”保留增加运输队移动,附加运输队无视ZOC

3.16 反计特技改为2格范围内有效

3.17 增加特技“医术”,免疫毒泉,灾害损失人口减半

3.18 AI包优化完善

 

4 增加SIRE初新难度

 

4.1 电脑每回合资源:无

4.2 超级玩家伤害衰减:10%(常规为20%)

4.3 部队出征最小兵力:500(常规为500)

4.4 枪兵战法混乱概率:100%(常规为100%)

4.5 戟兵捕获率:20%(常规为20%)

4.6 亲善资金:1000(常规为1000)

4.7 人口全局增长系数:60(常规为50)

4.8 出贼治安阈值:80(常规为85),AI也会出贼

4.9 俘虏逃脱基准概率:4%(常规为6%)

 

5 字库调整,现在可以正确显示“秃髪傉檀”
6、BUG修正

 

6.1 孙尚香暴击图是男性的BUG

6.2 孙尚香父亲不是孙坚的BUG

6.3 拱戍对城塞和砦无效的BUG

6.4 初始化时AI在港关会获得超越科技的攻具和舰船的BUG

6.5 “帝星联盟”剧本拓跋焘能够研究造船术的BUG 

【更新内容】

更新内容

1 全局参数修改:

1.1 走舸攻击70->60,川地形移动消耗5->8

1.2 渡所地形所需移动力增加(设置与浅滩相同)

1.3 放射所需战力 25->20,允许在川、河、海地形施放

1.4 经济类建筑收入普调上升约20%

1.5 三级农场名称错误修正

1.6 恢复小船的火矢战法,但需要B适性

2 剧本修改:

2.1 迁移剧本三军夺帅、四朝争统

2.2 错误数据修正(苏轼政83->78,宋濂野心较高->较低)

2.3 大家反应的穷城,城市人口普调上升

2.4 豫章特色:船->戟;余杭特色:戟->船

2.5 开局金5000->10000,粮80000->120000

2.6 增加17名女武将

窦猗房(西汉)

王政君(西汉)

贾南风(司马晋)

褚蒜子(司马晋)

萧愍皇后(隋)

韦庶人(唐)

高滔滔(宋)

孝定太后(明)

文成公主(唐)

孙尚香(孙吴/蜀汉)

梁红玉(宋)

杨妙真(金)

骊姬(晋)

夏姬(楚)

辛宪英(曹魏)

潘玉儿(萧齐)

万贞儿(明)

2.7 部分女武将改名,不使用现代讹传的名字

冼英 -> 冼太夫人

冯有 -> 文明太后

胡充华 -> 胡灵太后

张惠 -> 元贞皇后

周宪 -> 大周后

周嘉敏 -> 小周后

2.8 修复异民族头像错误

2.9 移动宝物图像位置,以免冲掉新女武将头像

2.10 修复部分武将暴击图错误

2.11 修复部分县城攻陷图错误

3 SIRE全局参数修改

3.1 特技说明错误修改

3.2 行动力节省50%->100%(与专属科技描述一致)

3.3 非商贸城市出现商人几率0%->25%

3.4 多个城市时行动力恢复系数增加,天可汗每城恢复行动力5->10

3.5 吏部衙门,取消流言成功率加成,增加行动力恢复每回合5点

3.6 因为吏部衙门取消了流言成功率加成,所以流言系数9->10

3.7 俘虏逃跑系数800->600

3.8 出城战力初始化15%士气->25%士气,每回合恢复10%政->12%政

3.9 6个兵科相应的专属科技减战法耗力5->10

3.10 运输队初始移动力12->16,粮道范围20->15

3.11 各兵科终极科技研究后战法威力20%->25%

3.12 电脑资源增加钱500->200,粮5000->2000,兵装500->200,马匹100->50

3.13 亲善费用2000->1000

3.14 配合SIRE优化,外交收入频率旬->月,略微调高外交收益系数

3.15 配合SIRE优化调整人口基税参数,削弱大城市基税,增加小城市基税

3.16 因为人口基税算法调整,两税法增加城市人口基税50%->100%

3.17 因为人口基税算法调整,土断增加农村人口基税50%->100%

3.18 配合SIRE优化,都城获取科技系数为200%,其它城市获取科技系数为50%

3.19 随机剧本基础忠诚度改为95,防止一开始就能登人

3.20 捕缚特技的等级2->4

3.21 特技“摧锋”削减士气5->10

3.22 特技“破竹”削减战力->消减士气

3.23 李克用专属科技“横冲左射”解锁要求马镫->扳指

3.24 专属科技“杨车巴”和“打草谷”系数加强

3.25 配合新增挑战剧本,事件武将范围起始701->703

4 增加挑战难度的SIRE配置

4.1 电脑每回合资源:500金5000粮500兵500兵装100马

4.2 超级玩家伤害衰减:30%(常规为20%)

4.3 部队出征最小兵力:1000(常规为500)

4.4 枪兵战法混乱概率:50%(常规为100%)

4.5 戟兵捕获率:10%(常规为20%)

4.6 亲善资金:2000(常规为1000)

4.7 人口全局增长系数:40(常规为50)

4.8 出贼治安阈值:90(常规为85)

4.9 俘虏逃脱基准概率:8%(常规为6%)

5 Msg文件

5.1 修复苻雄的列传是苻健的问题

5.2 修复李纲的列传是章楶的问题

5.3 删减武则天列传,防止字数溢出

5.4 纠正耶律休哥和耶律斜轸列传中的错误

5.5 修复诸葛亮话痨的错误

5.6 增加挑战剧本特别武将的列传(冒顿、蒯彻、李左车)

6 地图修改——河北9城、西北5城、西南5城

1、重做地图:

1.1 以全史的视角,增加南方的重要性,增加云中、朔方、平阳、余杭、广陵、建安、南海、豫章、南康,移除平原、信野、建宁、云南、武陵、桂阳、零陵。

1.2 关隘调整,增加大散关、居庸关、山海关、井陉关、萧关、移除函谷关、阳平关、绵竹关、壶关、嘉荫关

1.3 所有港口调整为县城,港口变为下水无须移动力的地形。

1.4 荒地地形改为丘陵地形

1.5 其它配套的地形修改和地图美化

2、势力调整:增加辽、金、闽、南汉、吴越五个势力,删除西楚、南平、吴三桂三个势力

3、武将调整:

3.1 新增辽、金、闽、南汉、吴越武将47人,另外有38个武将进行了替换

3.2 武将数据调整,应用了摧锋、节用、求贤等新特技效果

3.3 武将列传重写

3.4 武将头像优化调整

4、应用SIRE新系统:

4.1 应用水军系统,通过地图上有港口标示的地形则下水/上岸无须移动力,其它地形下水消耗所有移动力

4.2 应用人口系统和城市特性,所有城市和县城配置了相应的数据

4.3 应用战线分摊、粮道、气力拆分等战斗系统

4.4 应用了新科技术和势力专属科技,每个势力都有特性的科技路线,特种兵作为某些势力的专属科技引入

4.5 应用了外交收入,6.0由于地形修改,大多数城市不再容易防守,因此鼓励进行外交

5、剧本:试玩版除了主剧本外,还提供一个随机剧本

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群英荟萃战略版1.311:群英荟萃以三甘木的《逐鹿天地1.5》为基础制作而成,部分武将以RK的《血色衣冠6.0》初稿数据为基础进行改动,本说明书重点介绍和《逐鹿天地1.5》不同的地方。部分本说明书未提到的内容请参考“简易游戏手册”以及游戏自带的Excel,手册上共同的内容以说明书为准。

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